Calculadora de eDPI - Sensibilidade e cm/360
Calcule o eDPI, iguale a sensibilidade entre DPIs, compare configurações e estime cm por 360 com yaw verificado.
Converta sensibilidade com eDPI
- Digite o DPI do seu mouse — 800 × 0,5 dá 400 eDPI, o exemplo usado nesta página — ou escolha um atalho rápido.
- Digite a sensibilidade como o jogo mostra. Esta ferramenta nunca divide porcentagens por 100 sozinha; cada escala precisa da sua conversão documentada.
- Escolha uma escala. O catálogo v1 traz yaw verificado de Counter-Strike 2 (0,022° por contagem) e Valorant (0,07° por contagem); o resto usa a escala genérica com yaw manual.
- Leia o eDPI com a fórmula e os valores substituídos e use o painel de troca ao mudar o DPI: sair de 800 para 1600 DPI com 0,5 equivale a 0,25 para o mesmo eDPI 400.
- Salve configurações com nome e compare lado a lado, ou iguale a sensação atual em outra escala e DPI pela mesma distância física de giro.
- Copie o resumo ou um link que reabre a mesma configuração. Tudo roda em local: nenhum ajuste sai do seu navegador.
Perguntas sobre eDPI
O que é eDPI?
DPI efetivo: o DPI do mouse multiplicado pela sensibilidade do jogo. 800 DPI com 0,5 é 400 eDPI. Serve para comparar só dentro da mesma escala e ajustes.
Posso comparar eDPI entre jogos diferentes?
Não diretamente. Cada jogo converte a sensibilidade do seu jeito, então um ranking único enganaria. Converta pela mesma distância física de giro (cm por 360°) e só com yaw verificado dos dois lados.
Por que cm por 360° fica oculto?
A fórmula angular precisa de um yaw válido: graus girados por contagem com sensibilidade 1. Os jogos do catálogo trazem; a escala genérica espera seu yaw manual. Sem ele, eDPI e trocas de DPI continuam calculados.
Existe uma sensibilidade perfeita?
Não, e esta página não recomenda nenhuma. Configurações pro publicadas são escolhas pessoais ligadas a função, hardware e treino, não receitas verificadas. Escolha um valor confortável e mantenha enquanto treina.
Mira ou ADS usam o mesmo número?
Não. Miras e ADS usam multiplicadores próprios que esta página não modela. Todo resultado descreve hipfire nos ajustes padrão.
Meu jogo mostra a sensibilidade em porcentagem. Divido por 100?
Só se a documentação do jogo disser que a porcentagem equivale ao multiplicador. Esta ferramenta não aplica regra automática: digite o multiplicador documentado ou use a escala genérica com um yaw medido.