Calculadora de eDPI - Sensibilidade e cm/360

Calcule o eDPI, iguale a sensibilidade entre DPIs, compare configurações e estime cm por 360 com yaw verificado.

Calculadora de eDPI e sensibilidade

Privado por design: todos os números são calculados no seu navegador.

Contagens por polegada do mouse, em geral de 200 a 3200.

Digite o número exatamente como o jogo mostra. Nunca divida por 100 por conta própria.

O DPI para o qual você quer mudar mantendo a mesma sensação.

Cada jogo converte a sensibilidade do seu jeito. Só escalas verificadas liberam cm por 360°.

Fonte: variável de console m_yaw padrão.

Yaw em uso: 0.022° por contagem.

Catálogo de escalas v1, revisado em 2026-09-23. Um jogo novo só entra após verificação.

Seu eDPI

eDPI = 800 × 0.5 = 400

Mantenha a sensação em outro DPI

0.25 = 800 × 0.5 ÷ 1600

Centímetros por giro de 360°

cm/360 = 914,4 ÷ (800 × 0.5 × 0.022) = 103.91 cm

Quando esse número vale
  • A aceleração do mouse está desligada e os ajustes do ponteiro não mudam.
  • Hipfire no campo de visão padrão: miras e ADS usam multiplicadores próprios que esta página não modela.
  • Mesma escala e câmera: o resultado só compara configurações dentro de uma escala.

Compare configurações salvas

Salve a configuração atual, mude os campos e salve de novo. As diferenças são medidas contra a primeira linha.

Nenhuma configuração salva. Até 8 ficam neste navegador.

Iguale essa sensação em outra escala

Converte a configuração atual para que um giro completo percorra a mesma distância física na escala de destino.

Sensibilidade de destino = 0.5

Esta página só calcula números. Não detecta seu hardware, não muda ajustes do jogo nem promete melhorar sua mira.

Valores de eDPI só se comparam dentro da mesma escala e ajustes. Aqui não há ranking entre jogos nem sensibilidade perfeita: conforto e constância valem mais que um número.

Converta sensibilidade com eDPI

  1. Digite o DPI do seu mouse — 800 × 0,5 dá 400 eDPI, o exemplo usado nesta página — ou escolha um atalho rápido.
  2. Digite a sensibilidade como o jogo mostra. Esta ferramenta nunca divide porcentagens por 100 sozinha; cada escala precisa da sua conversão documentada.
  3. Escolha uma escala. O catálogo v1 traz yaw verificado de Counter-Strike 2 (0,022° por contagem) e Valorant (0,07° por contagem); o resto usa a escala genérica com yaw manual.
  4. Leia o eDPI com a fórmula e os valores substituídos e use o painel de troca ao mudar o DPI: sair de 800 para 1600 DPI com 0,5 equivale a 0,25 para o mesmo eDPI 400.
  5. Salve configurações com nome e compare lado a lado, ou iguale a sensação atual em outra escala e DPI pela mesma distância física de giro.
  6. Copie o resumo ou um link que reabre a mesma configuração. Tudo roda em local: nenhum ajuste sai do seu navegador.

Perguntas sobre eDPI

O que é eDPI?

DPI efetivo: o DPI do mouse multiplicado pela sensibilidade do jogo. 800 DPI com 0,5 é 400 eDPI. Serve para comparar só dentro da mesma escala e ajustes.

Posso comparar eDPI entre jogos diferentes?

Não diretamente. Cada jogo converte a sensibilidade do seu jeito, então um ranking único enganaria. Converta pela mesma distância física de giro (cm por 360°) e só com yaw verificado dos dois lados.

Por que cm por 360° fica oculto?

A fórmula angular precisa de um yaw válido: graus girados por contagem com sensibilidade 1. Os jogos do catálogo trazem; a escala genérica espera seu yaw manual. Sem ele, eDPI e trocas de DPI continuam calculados.

Existe uma sensibilidade perfeita?

Não, e esta página não recomenda nenhuma. Configurações pro publicadas são escolhas pessoais ligadas a função, hardware e treino, não receitas verificadas. Escolha um valor confortável e mantenha enquanto treina.

Mira ou ADS usam o mesmo número?

Não. Miras e ADS usam multiplicadores próprios que esta página não modela. Todo resultado descreve hipfire nos ajustes padrão.

Meu jogo mostra a sensibilidade em porcentagem. Divido por 100?

Só se a documentação do jogo disser que a porcentagem equivale ao multiplicador. Esta ferramenta não aplica regra automática: digite o multiplicador documentado ou use a escala genérica com um yaw medido.