Teste de APM
Meça ações por minuto com cliques e teclas, APM ao vivo, divisão e níveis.
Área de ação
- Ações
- 0
- Cliques
- 0
- Teclas
- 0
- Tempo restante
- 30.0 s
- APM ao vivo
- —
Privado por design: as ações nunca saem do seu navegador. Nada é enviado nem guardado.
Último resultado
—
Melhor da sessão: —
Dica: Jogue como uma partida real: mova o mouse, clique em alvos e use atalhos em vez de martelar uma tecla.
Meça suas ações por minuto em segundos
- Escolha uma duração — 30 ou 60 segundos refletem um trecho real de jogo.
- Aperte Iniciar teste e clique e aperte teclas dentro da caixa como se estivesse jogando.
- Cliques e toques completos contam; tecla segurada conta uma vez.
- O cronômetro para sozinho ao zerar — leia ações, APM e a divisão clique/tecla.
- Faça pelo menos três rodadas e guarde a melhor como referência.
- Para velocidade pura de clique em vez de ações combinadas, use o Teste de CPS.
Perguntas sobre APM
O que é um bom resultado de APM?
A maioria casual fica entre 60 e 150 ações por minuto em 60 segundos. Jogadores competitivos de estratégia passam de 200. Compare rodadas de mesma duração — trechos curtos sempre inflam o número.
Cliques e teclas contam igual?
Sim: um clique e um toque completo contam uma ação cada. É assim que os jogos leem entrada — importa quantas vezes você age, não com qual dedo.
Por que segurar uma tecla não aumenta minha nota?
Sistemas repetem teclas seguradas, o que falsificaria o resultado. Como no teste de espaço, aqui conta uma ação por ciclo completo de apertar e soltar.
Como o APM é calculado aqui?
Ações divididas por segundos, vezes 60: 150 ações em 60 segundos são 150 APM. Em 30 segundos o mesmo ritmo dá o mesmo APM — a conta já normaliza a janela.