Prueba de ghosting de teclado
Pulsa teclas juntas para medir el rollover y ver pérdidas en vivo.
Combos que nunca se iluminaron
Nada reportado. Si mantienes un combo y una tecla queda apagada, repórtalo.
Por qué desaparecen teclas
La mayoría de los teclados lee teclas en una cuadrícula, no una por una. Las cuadrículas baratas pierden una tercera tecla cuando dos comparten fila y columna, y eso es justo lo que expone esta prueba. Prueba W + A + S, luego Q + W + E y después una fila entera.
Esta página nunca envía tus teclas a ningún lado. Todo queda en tu navegador.
Probar el ghosting del teclado
- Haz clic en el área de prueba y pulsa las teclas una por una para confirmar cada una.
- Mantén 3, 4 y luego 6 teclas juntas y mira el máximo simultáneo.
- Si una tecla que mantienes queda apagada, tu teclado la perdió: eso es ghosting.
- Cambia a un modo guiado para combos de juego, una frase de escritura o atajos, y ajusta la distribución a tus teclas.
Preguntas sobre ghosting
¿Qué es el ghosting del teclado?
Es cuando el teclado no registra una tecla porque hay demasiadas pulsadas a la vez. Para ti la tecla está pulsada, pero a la computadora nunca le llega.
¿Qué significan anti-ghosting y n-key rollover?
El anti-ghosting diseña la cuadrícula para que las combinaciones comunes de juego siempre registren. El n-key rollover va más allá: cada tecla se lee por separado y cualquier cantidad simultánea funciona.
¿Qué combinaciones debo probar para jugar?
Prueba tus combinaciones reales: W, A, S, D más Shift y Espacio, y suma Q, E y R. Si esas seis se encienden, tu teclado sobrevive al juego real.
¿Por qué importan las repeticiones y las teclas atascadas?
La repetición automática prueba que la tecla sigue reportando mientras se mantiene; una tecla sana repite decenas de veces por segundo. Una tecla que queda encendida tras soltarla se atasca y duplicará letras.