স্ক্রিন একরূপতা
স্ক্রিনের রঙের সমতা দেখুন। ফ্রি, অ্যাকাউন্ট ছাড়া।
যা দেখবেন
- মাঝারি ধূসরে মেঘলা ছোপ বা গাঢ় কোণা (dirty screen effect)।
- সাদায় হলুদ বা গোলাপি আভা ভেসে যাওয়া।
- গ্রেডিয়েন্ট মসৃণ মিলানোর জায়গায় শক্ত লাইন (banding)।
- এক সলিড রঙে ঝিকমিক বা হামাগুড়ি বিন্দু।
দেখার কোণ পরীক্ষা
- স্ক্রিন পেছনে-সামনে হেলান: TN প্যানেল দ্রুত ফিকে হয়, IPS রং স্থির রাখে।
- দুই পাশে এক মিটার সরে যান: VA প্যানেল কোণে কনট্রাস্ট হারায়, কোণা থেকে রুপালি কুয়াশা IPS গ্লো।
- স্বাভাবিক আসন থেকে সামনে থেকে সমতা বিচার করুন: কোণ বদল প্যানেল ত্রুটি নয়।
ছবি দিয়ে তুলনা
মাঝারি ধূসরে এক্সপোজার লক করুন, অন্ধকার ঘরে সোজা তুলুন, আজকের ছবি ভবিষ্যতের সাথে মেলান।
রিভিউয়ারের মতো প্যানেল সমতা বিচার
- মাঝারি ধূসরে শুরু: মেঘলা ছোপ ও dirty screen effect সবচেয়ে ধরে।
- আভায় সাদায় বদলান, তারপর অন্ধকার ঘরে জ্বলজ্বলে কোণায় কালোয়।
- টোন বদল দেখতে মসৃণ গ্রেডিয়েন্ট ও ধাপ banding বার চালান।
সমতা প্রশ্ন
dirty screen effect কী?
সমতল মাঝারি টোনে মেঘলা, অসম টেক্সচার, বিশেষত খেলা বা ক্যামেরা প্যানে। অসম ব্যাকলাইট ছড়ানো থেকে আসে, একই মডেলের ইউনিটে ভিন্ন হয়।
সাদার চেয়ে মাঝারি ধূসর বেশি ধরে কেন?
সাদা ব্যাকলাইট প্রায় সর্বোচ্চ চালায়, ছোট পার্থক্য ধুয়ে যায়। মাঝারি ধূসর প্যানেলকে সবচেয়ে প্রকাশক জোনে রাখে, যেখানে ছড়ানো ত্রুটি ও চাপ দাগ ফোটে।
গ্রেডিয়েন্টে banding মানে কী?
মসৃণ গ্রেডিয়েন্ট দৃশ্য ধাপ ছাড়া মিলানোর কথা। শক্ত ডোরা কম কালার ডেপথ, আক্রমণাত্মক কম্প্রেশন বা ভারী ক্যালিব্রেশন বোঝায়, অন্ধকার দৃশ্য ও আকাশে স্পষ্ট।